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在SolidWorks里用两种方法画高尔夫球

2023-01-05 03:56:45 3395

摘要:建模过程1.【前视基准面】画圆,剪裁圆。2.【旋转】。3.【前视基准面】画圆,剪裁一半。4.【旋转切除】。5.【曲线驱动的阵列】方向:草图1的圆弧 (注意箭头方向);数量:7个;曲线方法:等距曲线;对齐方法:与曲线相切 。6.【基准轴】选择...


建模过程

1.【前视基准面】画圆,剪裁圆。

2.【旋转】。

3.【前视基准面】画圆,剪裁一半。

4.【旋转切除】。

5.【曲线驱动的阵列】方向:草图1的圆弧 (注意箭头方向);数量:7个;曲线方法:等距曲线;对齐方法:与曲线相切 。

6.【基准轴】选择:原点、上视基准面 。(也可以用临时轴)

7.【圆周阵列】要阵列的面:蓝色面 ,数量:6个。

7-1.阵列数量是:每层的直径/4.166,分别为:6、12、17、21、23 。

8.【圆周阵列】数量:12个。

9.【圆周阵列】数量:17个。

10.【圆周阵列】数量:21个。

11.【圆周阵列】数量:23个。

12.【圆周阵列】数量:24个。

13.【镜像】实体,镜像面:实体底面 ;勾选:合并实体。

14.【圆角】半径:1 。

15.完成。


另一种方法


1.前面步骤基本一样。

2.【3D草图】方程式驱动的曲线。


Xt=50*cos(t/24)*(cos(t/2)^2-sin(t/2)^2)

Yt=50*sin(t/24)

Zt=50*cos(t/24)*sin(t)


t1=-12*pi

t2=12*pi

3.【曲线驱动的阵列】选择曲线,反向 ;数量:150个;(这一步非常慢,容易死机,注意提前保存

3-1.面法线:蓝色球面。

3-2.阵列后顶端有两个重合了。

4.编辑【曲线驱动的阵列】【可跳过的实体】选择:第二、和倒数第二个 。(非常慢)

5.【评估】曲线驱动阵列这一步耗时最长。

6.完成。

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